用Swift写一个简单计算器的Demo,供大家参考,具体内容如下
实验环境:
Xcode v6.4 & OS X Yosemite 10.10
功能描述:
1、实现加减乘除+根号(结果display为Double型)
2、边界适应:各元素之间的距离固定,且适应手机旋转(Roate)
(学习过程,根据Stanford的Swift课程而写的程序)

代码实现:
//
// ViewController.swift
// Calculator
//
// Created by VincentYau on 4/7/16.
// Copyright (c) 2016 VincentYau. All rights reserved.
//
import UIKit
class ViewController: UIViewController
{
@IBOutlet weak var display: UILabel!
var userIsInTheMiddleOfTypingANumber:Bool = false
//用户是否已经输入数字,由于Swift的变量必须负初始值,所以设为false
@IBAction func appendDigit(sender: UIButton){
let digit = sender.currentTitle!//直接获取Button的数字
//若已输入过数字,则直接往display中添加数字,否则直接现实新点击数字,去除原始0的操作
if userIsInTheMiddleOfTypingANumber{
display.text = display.text! + digit
}else{
display.text = digit
userIsInTheMiddleOfTypingANumber = true
}
}
//对数字进行运算
@IBAction func operate(sender: UIButton) {
let operation = sender.currentTitle!
if userIsInTheMiddleOfTypingANumber{
enter()
}
switch operation{
/*swift算法极为简洁,当调用方法performOperation时,其自动对比方法的参数,而无需在
*调用方法时写明参数类型,例如,这里的参数$0 与 $1并没有指明类型,而Swift会直接将其适应为
*方法performOpetation中的Double型
*/
case "×": performOperation { $0 * $1 }
case "÷": performOperation { $1 / $0 }
case "+": performOperation { $0 + $1 }
case "−": performOperation { $1 - $0 }
case "√": performOperation { sqrt($0) }
default: break
}
}
//两个参数进行运算的方法
func performOperation(operation: (Double,Double) -> Double){
if operandStack.count >= 2 {
displayValue = operation(operandStack.removeLast(),operandStack.removeLast())
enter()
}
}
//一个参数进行运算的方法,Swift支持方法的重载,但Obj-C不允许,这里继承了Obj-C的
//类UIViewColler,不能重载方法performOperation,故将其变为Private方法
private func performOperation(operation: Double -> Double){
if operandStack.count >= 1 {
displayValue = operation(operandStack.removeLast())
enter()
}
}
var operandStack = Array<Double>()
//若用户点击enter,则将相应数字添加至数组Array中
@IBAction func enter() {
userIsInTheMiddleOfTypingANumber = false
operandStack.append(displayValue)
println("operandStack = \(operandStack)")
}
var displayValue: Double {
get{
return NSNumberFormatter().numberFromString(display.text!)!.doubleValue
}
set{
display.text = "\(newValue)"
userIsInTheMiddleOfTypingANumber = false
}
}
}
注意:
这里容易忽略的是,各元素之间的距离还有元素与边界的距离,设置好后如下:
