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详析C++中的auto_C 语言

作者:Bitdancing     更新时间: 2022-04-02 编程语言

1.auto介绍

在早期,C/C++中 auto 的含义是:使用auto修饰的变量,auto是具有自动存储器的局部变量。
C++11中标准委员会赋予了auto全新的含义即:auto不再是一个存储类型指示符,而作为一个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得。

可以使用typeid().name 去打印对象的类型。

案例分析:

int TestAuto()
{
    return 2;
}

int main()
{
    int a = 10; 
    auto b = a; auto c = 'a'; 
    auto d = TestAuto();  
    cout << typeid(b).name() << endl; 
    cout << typeid(c).name() << endl;
    cout << typeid(d).name() << endl;
    return 0;
}

输出结果:

int
char
int

注意:

auto e; 无法通过编译,使用 auto 定义变量时必须对其进行初始化。

在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推导auto的实际类型。因此auto并非是一种“类型”的声明,而是一个类型声明时的“占位符”,编译器在编译期会将auto替换为变量实际的类型。

2.auto使用细则

auto 与指针和引用结合起来使用:

  • 用auto声明指针类型时,用 auto 和 auto* 没有任何区别
  • 用 auto 声明引用类型时则必须加&

案例分析:

int main()
{
    int x = 10;
    auto a = &x;
    auto* b = &x;
    auto& c = x;

    cout << typeid(a).name() << endl;
    cout << typeid(b).name() << endl;
    cout << typeid(c).name() << endl;

    *a = 20;
    *b = 30;
    c = 40;
    return 0;
}

输出结果:

int * __ptr64
int * __ptr64
int

在同一行定义多个变量:

在同一行定义多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错。因为编译器实际只对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量。

3.auto不能推导的场景

auto 不能作为函数的参数:

auto 不能直接用来声明数组:

void TestAuto()
{ 
    int a[] = {1,2,3}; 
    auto b[] = {4,5,6};
}

为了避免与C++98中的auto发生混淆,C++11只保留了auto作为类型指示符的用法
auto在实际中最常见的优势用法就是跟C++11提供的新式for循环,还有lambda表达式等进行配合使用。

原文链接:https://blog.csdn.net/Joy_Cheung666/article/details/122589914

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