目录
- 如何重载Python中的运算符
- 在 Python中重载比较运算符
- 重载相等和小于运算符
- 用于运算符重载的 Python 魔术方法或特殊函数
运算符重载意味着赋予超出其预定义的操作含义的扩展含义。例如运算符 + 用于添加两个整数以及连接两个字符串和合并两个列表。这是可以实现的,因为 '+' 运算符被 int 类和 str 类重载。您可能已经注意到,相同的内置运算符或函数对不同类的对象显示不同的行为,这称为运算符重载。
# Python 程序显示 + 运算符用于不同目的。
print(1 + 2)
# 连接两个字符串
print("Geeks"+"For")
# Product two numbers
print(3 * 4)
# 重复字符串
print("Geeks"*4)
输出
3
GeeksFor
12
GeeksGeeksGeeksGeeks
如何重载Python中的运算符
考虑到我们有两个对象,它们是一个类的物理表示(用户定义的数据类型),我们必须使用二进制“+”运算符添加两个对象,它会引发错误,因为编译器不知道如何添加两个对象. 因此,我们为运算符定义了一个方法,该过程称为运算符重载。我们可以重载所有现有的运算符,但不能创建新的运算符。为了执行运算符重载,Python 提供了一些特殊函数或魔术函数,当它与特定运算符关联时会自动调用这些函数。例如,当我们使用 + 运算符时,会自动调用魔术方法 add,其中定义了+ 运算符的操作。
在 Python 中重载二进制 + 运算符:
当我们在用户定义的数据类型上使用运算符时,会自动调用与该运算符关联的特殊函数或魔术函数。改变运算符的行为就像改变方法或函数的行为一样简单。您在类中定义方法,运算符根据方法中定义的行为工作。当我们使用 + 运算符时,会自动调用魔术方法 add ,其中定义了 + 运算符的操作。通过改变这个魔法方法的代码,我们可以给 + 运算符赋予额外的意义。
代码 1:
# Python 程序说明如何重载二元 + 运算符
class A:
def __init__(self, a):
self.a = a
# adding two objects
def __add__(self, o):
return self.a + o.a
ob1 = A(1)
ob2 = A(2)
ob3 = A("Geeks")
ob4 = A("For")
print(ob1 + ob2)
print(ob3 + ob4)
输出
3
GeeksFor
代码 2:
# 使用二元 + 运算符重载执行两个复数相加的 Python 程序。
class complex:
def __init__(self, a, b):
self.a = a
self.b = b
# 添加两个对象
def __add__(self, other):
return self.a + other.a, self.b + other.b
Ob1 = complex(1, 2)
Ob2 = complex(2, 3)
Ob3 = Ob1 + Ob2
print(Ob3)
输出
(3, 5)
在 Python中重载比较运算符
# Python程序重载比较运算符
class A:
def __init__(self, a):
self.a = a
def __gt__(self, other):
if(self.a>other.a):
return True
else:
return False
ob1 = A(2)
ob2 = A(3)
if(ob1>ob2):
print("ob1 is greater than ob2")
else:
print("ob2 is greater than ob1")
输出 :
ob2 is greater than ob1
重载相等和小于运算符
# Python程序重载相等和小于运算符
class A:
def __init__(self, a):
self.a = a
def __lt__(self, other):
if(self.a<other.a):
return "ob1 is lessthan ob2"
else:
return "ob2 is less than ob1"
def __eq__(self, other):
if(self.a == other.a):
return "Both are equal"
else:
return "Not equal"
ob1 = A(2)
ob2 = A(3)
print(ob1 < ob2)
ob3 = A(4)
ob4 = A(4)
print(ob1 == ob2)
输出 :
ob1 is lessthan ob2
Not equal
用于运算符重载的 Python 魔术方法或特殊函数
二元运算符
运算符 |
Magic Method |
+ |
add(自己,其他) |
– |
sub(自己,其他) |
***** |
mul(自己,其他) |
/ |
truediv(自我,其他) |
// |
floordiv(自我,其他) |
% |
mod(自我,其他) |
****** |
pow(自己,其他) |
>> |
rshift(自我,其他) |
<< |
lshift(自我,其他) |
& |
和(自己,其他) |
|
或(自己,其他) |
|
xor(自我,其他) |
比较运算符
运算符 |
Magic Method |
< |
lt(自己,其他) |
> |
gt(自己,其他) |
<= |
le(自己,其他) |
>= |
ge(自己,其他) |
== |
eq(自我,其他) |
!= |
ne(自己,其他) |
赋值运算符
运算符 |
Magic Method |
-= |
isub(自我,其他) |
+= |
iadd(自己,其他) |
*=
|
imul(自我,其他) |
/= |
idiv(自我,其他) |
//= |
ifloordiv(自我,其他) |
%= |
imod(自己,其他) |
**=
|
ipow(自我,其他) |
>>= |
irshift(自我,其他) |
<<= |
ilshift(自己,其他) |
&= |
iand(自己,其他) |
** =** |
ior(自己,其他) |
|
^= |
ixor(自我,其他) |
一元运算符
运算符 |
Magic Method |
– |
neg(自我) |
+ |
pos(自我) |
~ |
反转(自我) |
注意: 不能更改运算符的运算符数量。例如。您不能将一元运算符重载为二元运算符。以下代码将引发语法错误。